

Bárbaro
El bárbaro es una de las clases míticas de la saga Diablo y no podían faltar en Diablo 4.
Cuenta con una fuerza sin igual y lleva varias armas lo que le permite adaptase a cada situación.
Una vez entra en combate profiere gritos de guerra para hacer temblar a las hordas que se aproximan.
En esta sección hablaremos sobre sus puntos fuertes y débiles, así como sus estadísticas, habilidades, equipo y formas de jugarlo entre otras cosas.


Clase Bárbaro
Estilo: Melé
Recurso: Furia
Habilidad única: Arsenal
Tipo de daño : Físico
«Es la única clase del juego con modo Berserker, lo que le otorga 25% Extra de daño y 15% de velocidad de Movimiento»
«Esta sección se irá actualizando con todos los cambios, novedades y builds de clase»
Introducción
El bárbaro cuenta con todo un arsenal de armas para utilizar en la batalla. Con golpes que pueden hacer desde temblar el suelo hasta derribar a sus enemigos. Es una clase divertida de jugar debido a su acción frenética y la gran variedad de opciones de personalización con las que cuenta.
Su principal recurso es la furia con la cual alimenta sus habilidades, e irá generando mientras se encuentre en batalla y perdiéndola lentamente cuando esté fuera de ella. Todas las habilidades de los bárbaros hacen daño físico por defecto.
Hay cuatro estadísticas principales en el juego. En el caso del bárbaro serán:


Estadísticas Iniciales
10 Fuerza
8 Destreza
7 Inteligencia
7 Voluntad
Independientemente de la clase que estemos jugando otorgan las siguientes bonificaciones:
- Cada punto de Fuerza: +1 armadura
- Cada punto de Destreza: +0.025% probabilidad de esquiva
- Cada punto de Inteligencia: +0.05% A todas las Resistencias
- Cada punto de Voluntad: +0.1% Curación recibida y +0.25% Daño de arrollamiento
Además de todas las bonificaciones generales el bárbaro recibe las siguientes bonificaciones de clase:
- Cada punto de Fuerza aumentará en 0.1% el Daño de Habilidad
- Cada punto de Voluntad aumentará en 0,1 % la generación del recurso furia
- Cada punto de Destreza aumentará en 0.02% la Probabilidad de Golpe Crítico
Categorías de habilidades
Cada clase contará con 6 categorías principales de habilidades. A medida que vayamos gastando puntos iremos desbloqueando más categorías con nuevas habilidades y sus respectivas mejoras.
Cada habilidad activa puede subirse hasta 5 veces de nivel. Tras desbloquear una habilidad podemos acceder a nuevos efectos para aplicar mejoras adicionales.
En el caso del Bárbaro sus habilidades forman parte de las siguientes categorías:
Habilidades básicas: Acometida, Porrazo, Frenesí, Desollar
Habilidades principales: Torbellino, Martillo de los ancestros, Ataque tectónico, Ataque doble, Hender
Habilidades defensivas: Pisotón, Grito alentador, Piel férrea, Grito desafiante
Habilidades de refriega: Patada, Grito de Guerra, Carga, Salto ofensivo
Habilidades de dominio: Ruptura, Tenaza de acero, Golpe mortal
Habilidades definitivas: Llamada a los ancestros, Vorágine de hierro, Cólera de berserker
Habilidades únicas de clase
Uno de los puntos únicos del bárbaro es su sistema de arsenal. El cual desbloquearemos a nivel 5 y con el que podremos equipar hasta 4 armas: 2 armas de 2 manos y 2 armas de una mano que empuñaremos en modo dual.
Gracias a este sistema habrá ciertas habilidades que podremos asignar con que arma utilizaremos. A nivel 15 podremos completar la misión para acceder a la pericia. Cada arma tendrá una bonificación dependiendo de su tipo:
- Hacha de mano: Aumenta el % de crítico contra enemigos heridos.
- Maza de mano: Aumenta el daño contra enemigos aturdidos.
- Espada de mano: Probabilidad de ganar Furia al golpear enemigos objetivos de control de masas.
- Hacha a 2 manos: Aumenta el daño contra enemigos vulnerables.
- Arma de Asta: Incrementa la probabilidad de «Golpe de suerte»
- Espada a 2 manos: Parte del daño directo infringido se aplica como sangrado durante 5sec.
- Maza a 2 manos: Probabilidad de ganar furia al golpear enemigos. (Ganancia x2 en Berserker)
«Todas las armas del Sistema de arsenal comenzarán a nivel 1 y podremos subirlas hasta nivel 10 para desbloquear efectos adicionales. Cada vez que golpeemos con un determinado arma a un enemigo está ganará experiencia, exceptuando los ataques realizados en PvP que no otorgarán experiencia»
Además el bárbaro cuenta con otra herramienta exclusiva, ya que será la única clase de Diablo IV que contará con modo Berserker. El cual nos otorgará un beneficio de 25% de daño aumentado y 30% de velocidad de movimiento.
Fortalezas y Debilidades
Entre sus puntos fuertes podemos destacar:
- Las grandes cantidades de daño que puede llegar a hacer con sus habilidades al mismo tiempo que es una clase con muy buena capacidad de aguante, capaz de soportar grandes daños.
- Además es una clase muy dinámica que no solamente cuenta con varias habilidades de movimiento o que mejoraran su velocidad, si no que tiene un enorme abanico de habilidades de utilidad para adaptarse a múltiples situaciones.
- Es un añadido muy interesante al juego en equipo, gracias a los efectos beneficiosos que puede aportar con los gritos al grupo.
Por el contrario también cuenta con sus debilidades:
- Los bárbaros dependen totalmente de generar Furia que iremos perdiendo rápidamente tanto fuera de combate como al utilizar sus habilidades principales. Algo que nos afectará en gran medida en las etapas iniciales de juego, haciendo que tenga un avance más lento que otras clases.
- A diferencia de otras clases estará mucho más expuesto al daño, debido a que es una clase melé y no cuenta con invocaciones que puedan recibir el daño por él.
- Los bárbaros cuentan con habilidades muy poderosas pero que tendrán un gran tiempo de recuperación.
Sin ninguna duda un bárbaro experimentado y bien equipado será un gran aliado o un temible enemigo con el que preferirás no toparte. No olvides que puedes encontrar información sobre las otras clases.
«Toda la información proviene de las fases de prueba de Diablo 4 y está sujeta a cambios»