Familias de monstruos

En Diablo IV la mayoría de monstruos pertenecen a un tipo de familia. Estas familias son categorías dentro de las cuales comparten tanto una estética como un trasfondo común.

Los enemigos que pertenecen a una misma familia suelen tener muchos elementos en común. Desde las localizaciones donde podemos encontrarlos, sus estrategias de combate, tipos de daño, hasta una mayor probabilidad de otorgarnos ciertos objetos.

Familias de monstruos Diablo IV


Atendiendo a estos puntos podemos hacer la siguiente clasificación de familias de monstruos:

Ahogados

Descripción: Criaturas no muertas que suelen vagar por las regiones próximas al mar.
Localización: En cualquier zona excepto en Cimas Quebradas.

Probabilidad aumentada de drop: Mazas a 2 manos, guadañas, pantalones y botas.


Arañas

Descripción: Suelen atacar en hordas, formadas de grandes y pequeñas arañas además de humanos con parásitos arácnidos.
Localización: En Estepas Adustas y algunas zonas de Hawezar prefieren ocultarse en mazmorras.

Probabilidad aumentada de drop: Espadas a 2 manos, petos, focos y guantes.


Bandidos

Descripción: Humanos que se dedican a asaltar a los viajeros.
Localización: En su mayoría en Estepas Adustas y Kehjistan.

Probabilidad aumentada de drop: Dagas y mazas.


Bestias

Descripción: Constituida por osos, arboles salvajes y todo tipo de bestias con cuernos y/o colmillos.
Localización: Principalmente en Scosglen aunque también hay bastantes en Cimas Quebradas.

Probabilidad aumentada de drop: Ballestas, espadas y petos.


Caídos

Descripción: Enormes brutos caídos, suelen cargar junto a caídos normales mientras los chamanes en la retaguardia reviven aquellos que mueren en batalla.
Localización: En su mayoría en Cimas Quebradas y Kehjistan.

Probabilidad aumentada de drop: Bastones y hachas.


Caníbales

Descripción: Antiguas tribus de bárbaros desterrados de Arreat.
Localización: Suelen localizarse en los alrededores de Estepas Adustas.

Probabilidad aumentada de drop: Hachas de 1 mano, Hachas a 2 manos, Cascos.


Cultistas

Descripción: Con mascaras de calavera y capuchas rojas, suelen invocar monstruos de otras familias.
Localización: Pueden encontrarse algunos grupos por Kehjistan y Hawezar.

Probabilidad aumentada de drop: Dagas y cascos.


Esqueletos

Descripción: Armados con espadas, estoques, ballestas y torretas con virotes de largo alcance.
Localización: Por todo Cimas Quebradas y Kehjistan.

Probabilidad aumentada de drop: Escudos, espadas y ballestas.


Fantasmas

Descripción: Misteriosas agrupaciones de fantasmas y espíritus vengativos.
Localización: Por todo Santuario aunque la mayoría se encuentran en Cimas Quebradas

Probabilidad aumentada de drop: Arcos y Varitas.


Hombres Cabra

Descripción: Junto a los Caídos otra de las familias de monstruos mas emblemáticas de la saga Diablo.
Localización: Habitualmente en Cimas Quebradas y Estepas Adustas.

Probabilidad aumentada de drop: Hachas de 1 mano, hachas de 2 manos, Bastones y totems.


Serpientes

Descripción: También conocidos como los Nangari residen en zonas pantanosas.
Localización: Los pantanos de Hawezar.

Probabilidad aumentada de drop: Armas de Asta a 2 manos y espadas.


Vampiros

Descripción: Vampiros que lideran hordas de necrófagos y murciélagos.
Localización: En Cimas Quebradas especialmente ocultos en sus mazmorras.

Probabilidad aumentada de drop: Espadas a 2 manos, Arcos y Varitas.


«Además de todas estas familias existen mas sub-categorías y otras tantas que posiblemente irán llegando a medida que se amplie el contenido en el futuro de Diablo IV»