Familias de monstruos
En Diablo IV la mayoría de monstruos pertenecen a un tipo de familia. Estas familias son categorías dentro de las cuales comparten tanto una estética como un trasfondo común.
Los enemigos que pertenecen a una misma familia suelen tener muchos elementos en común. Desde las localizaciones donde podemos encontrarlos, sus estrategias de combate, tipos de daño, hasta una mayor probabilidad de otorgarnos ciertos objetos.


Atendiendo a estos puntos podemos hacer la siguiente clasificación de familias de monstruos:
Ahogados
Descripción: Criaturas no muertas que suelen vagar por las regiones próximas al mar.
Localización: En cualquier zona excepto en Cimas Quebradas.
Probabilidad aumentada de drop: Mazas a 2 manos, guadañas, pantalones y botas.
Arañas
Descripción: Suelen atacar en hordas, formadas de grandes y pequeñas arañas además de humanos con parásitos arácnidos.
Localización: En Estepas Adustas y algunas zonas de Hawezar prefieren ocultarse en mazmorras.
Probabilidad aumentada de drop: Espadas a 2 manos, petos, focos y guantes.
Bandidos
Descripción: Humanos que se dedican a asaltar a los viajeros.
Localización: En su mayoría en Estepas Adustas y Kehjistan.
Probabilidad aumentada de drop: Dagas y mazas.
Bestias
Descripción: Constituida por osos, arboles salvajes y todo tipo de bestias con cuernos y/o colmillos.
Localización: Principalmente en Scosglen aunque también hay bastantes en Cimas Quebradas.
Probabilidad aumentada de drop: Ballestas, espadas y petos.
Caídos
Descripción: Enormes brutos caídos, suelen cargar junto a caídos normales mientras los chamanes en la retaguardia reviven aquellos que mueren en batalla.
Localización: En su mayoría en Cimas Quebradas y Kehjistan.
Probabilidad aumentada de drop: Bastones y hachas.
Caníbales
Descripción: Antiguas tribus de bárbaros desterrados de Arreat.
Localización: Suelen localizarse en los alrededores de Estepas Adustas.
Probabilidad aumentada de drop: Hachas de 1 mano, Hachas a 2 manos, Cascos.
Cultistas
Descripción: Con mascaras de calavera y capuchas rojas, suelen invocar monstruos de otras familias.
Localización: Pueden encontrarse algunos grupos por Kehjistan y Hawezar.
Probabilidad aumentada de drop: Dagas y cascos.
Esqueletos
Descripción: Armados con espadas, estoques, ballestas y torretas con virotes de largo alcance.
Localización: Por todo Cimas Quebradas y Kehjistan.
Probabilidad aumentada de drop: Escudos, espadas y ballestas.
Fantasmas
Descripción: Misteriosas agrupaciones de fantasmas y espíritus vengativos.
Localización: Por todo Santuario aunque la mayoría se encuentran en Cimas Quebradas
Probabilidad aumentada de drop: Arcos y Varitas.
Hombres Cabra
Descripción: Junto a los Caídos otra de las familias de monstruos mas emblemáticas de la saga Diablo.
Localización: Habitualmente en Cimas Quebradas y Estepas Adustas.
Probabilidad aumentada de drop: Hachas de 1 mano, hachas de 2 manos, Bastones y totems.
Serpientes
Descripción: También conocidos como los Nangari residen en zonas pantanosas.
Localización: Los pantanos de Hawezar.
Probabilidad aumentada de drop: Armas de Asta a 2 manos y espadas.
Vampiros
Descripción: Vampiros que lideran hordas de necrófagos y murciélagos.
Localización: En Cimas Quebradas especialmente ocultos en sus mazmorras.
Probabilidad aumentada de drop: Espadas a 2 manos, Arcos y Varitas.
«Además de todas estas familias existen mas sub-categorías y otras tantas que posiblemente irán llegando a medida que se amplie el contenido en el futuro de Diablo IV»