habilidades de clase
Cada clase contará con 6 categorías principales de habilidades. A medida que vayamos gastando puntos iremos desbloqueando más categorías con nuevas habilidades y sus respectivas mejoras.
Cada habilidad activa puede subirse hasta 5 veces de nivel. Tras desbloquear una habilidad podemos acceder a nuevos efectos para aplicar mejoras adicionales.
A continuación encontrarás una lista completa de todas las habilidades activas que puedes desbloquear para cada una de las clases de Diablo IV.
habilidades de la clase: bárbaro
Habilidades básicas: Acometida, Porrazo, Frenesí, Desollar
Habilidades principales: Torbellino, Martillo de los ancestros, Ataque tectónico, Ataque doble, Hender
Habilidades defensivas: Pisotón, Grito alentador, Piel férrea, Grito desafiante
Habilidades de refriega: Patada, Grito de Guerra, Carga, Salto ofensivo
Habilidades de dominio: Ruptura, Tenaza de acero, Golpe mortal
Habilidades definitivas: Llamada a los ancestros, Vorágine de hierro, Cólera de berserker
habilidades de la clase: Hechicera
Habilidades básicas: Chispa, Descarga de escarcha, Descarga de fuego, Arco eléctrico
Habilidades principales: Incinerar, Bola de fuego, Orbe congelado, Esquirlas de hielo, Cadena de rayos, Descarga de energía
Habilidades defensivas: Escudo de llamas, Teletransporte, Armadura de hielo, Nova de escarcha
Habilidades de evocación: Hidra, Hojas de hielo, Lanza de rayos
Habilidades de dominio: Ventisca, Meteorito, Muro de fuego, Bola de rayos
Habilidades definitivas: Congelación total, Averno, Corrientes inestables
habilidades de la clase: Pícara
Habilidades básicas: Golpe vigorizador, Traslación eviscerante, Pinchar, Buscacorazones, Flecha impetuosa
Habilidades principales: Ráfaga, Fuego rápido, Disparo penetrante, Aluvión, Hojas retorcidas
Habilidades de agilidad: Paso de las sombras, Abrojos, Carrera
Habilidades de subterfugio: Ocultación, Granada de humo, Trampa de veneno, Embozo oscuro
Habilidades para imbuir: (Imbuición) Sombra, Veneno, Frío
Habilidades definitivas: Clon tenebroso, Trampa mortal, Lluvia de flechas
Habilidades de la clase: Druida
Habilidades básicas: Aguja de tierra, Cortante de viento, Golpe de tormenta, Desgarrar, Vapulear
Habilidades de espíritu: Tormenta de rayos, Tornado, Pulverizar, Despedazar, Alud
Habilidades defensivas: Baluarte de tierra, Armadura de ciclón, Aullido de sangre, Rugido debilitante
Habilidades de compañero: Lobos, Enredadera, Cuervos
Habilidades de cólera: Huracán, Peñasco, Rabia, Atropellar
Habilidades definitivas: Petrificar, Cataclismo, Lacerar, Ira de oso pardo
Habilidades de la clase: Nigromante
Habilidades básicas: Cosechar, Descomponer, Hemorragia, Astillas de hueso
Habilidades principales: Lanza de sangre, Andanada de sangre, Peste, Cercenar, Lanza de hueso
Habilidades macabras y de cadáveres 1: Explosión de cadáveres, Bruma de sangre, Prisión de huesos
Habilidades de maldición: Doncella de hierro, Decrepitud
Habilidades macabras y de cadáveres 2: Zarcillos cadavéricos, Espíritu de hueso
Habilidades definitivas: Ola de sangre, Ejército de muertos, Tormenta de hueso
No olvides revisar las sección: clases donde puedes encontrar información mas detallada de cada una de las clases de Diablo IV, como sus estadísticas principales, estilo de juego, mecánicas únicas, fortalezas y debilidades.