Rasgos Legendarios Bárbaro

Los Aspectos Legendarios de Bárbaro son exclusivos de esta clase y ofrecen mejoras afines a sus habilidades y estilo de juego.
Muchos de ellos los conseguirás completando mazmorras y añadiéndolos a tu Códice de Poder, otros no tienen una localización determinada en santuario y serán mas difíciles de hallar.
Puedes encontrar mas información en la Guía de Códice de Poder.

Aspecto legendario defensivo

ASPECTOS DEFENSIVOS
(Mano torpe, Casco, Peto, Pantalón, Amuleto)

Aspecto de Sangre de Hierro
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Ruinas Olvidadas

Obtienes un 2/4% de reducción de daño por cada enemigo cercano que esté sangrando hasta un 10/20% como máximo.

Aspecto del Guerrero Férreo
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Campos de Carroña

Piel férrea te vuelve imparable y te otorga un 10/20% de reducción de daño.

Aspecto de Cólera entumecedora
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»

Cada punto de furia generado mientras tienes el máximo de furia te otorga 1.5/3 de fortificación.

Aspecto de Bul-Kathos
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Refugio de la Luz

Salto ofensivo crea un terremoto que inflige 195/380 de daño físico durante 4 segundos. Mientras estás dentro de un terremoto, obtienes un 5/15% más de reducción de daño.

Aspecto de Berserker Firme
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Golpe de suerte: Hasta un 35% de probabilidad de obtener 80/160 de fortaleza cada vez que inflijas daño directo mientras estés en modo berserker.

Aspectos de los Golpes Templadores
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Catacumbas Profanadas

Tras cambiar de armas 6 veces, obtienes 7 de fortificación.


Aspecto legendario ofensivo

ASPECTOS OFENSIVOS
(Arma de 1 mano, Arma de 2 manos, Guantes, Amuleto, Anillo)

Aspecto de Ira Ardiente
Desbloq. en códice de poder: No
Región: Scosglen | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»

Mientras estás en modo Berserker, realizas entre 40/70 de daño de fuego cada segundo a los enemigos cercanos.

Aspecto Diabólico
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Después de generar 100 de furia tu siguiente habilidad principal crea una tolvanera que realiza X de daño a los enemigos detrás del objetivo.

Aspecto de Ira Ilimitada
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Cada punto de furia que generes mientras tengas la furia máxima garantiza que tu siguiente habilidad principal realice entre 2/4% de daño incrementado, hasta un máximo de 60/120%.

Aspecto de desgarre vesánico
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Campoluto

Cada vez que infliges daño directo mientras tienes vesania, infliges un 20% del daño base infligido como daño de sangrado adicional durante 5 segundos.

Aspecto del Terremoto
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Pisotón crea un terremoto realizando 195/380 de daño físico durante 4 segundos. Mientras se encuentre en el terremoto, infliges 5/15% de daño incrementado.

Aspecto del Rompe cráneos
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Aturdir a un enemigo con hemorragia, inflige 22/40% de su cantidad total de Hemorragia como daño físico.

Aspecto de Ecos Ancestrales
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Represa Ancestral

Infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un 40/50% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 segundos.

Aspecto de Luchador
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Refugio Poseído

Los enemigos dañados por Patada o Carga explotarán si son eliminados en menos de 2 segundos, realizando 500/650 de daño a los enemigos cercanos.

Aspecto de Polvo diabólico
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Torbellino deja tras de sí una Tolvanera que inflige X de daño a enemigos a su alrededor.

Aspecto de la Ira Invasora
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Después de utilizar 100 de furia, tu siguiente habilidad de dominio de arma inflige un 82/100% de daño incrementado.

Aspecto de Deseo de Muerte
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»

Obtienes 55/100 daño de Espinas mientras estas en Berserker.

Aspecto del torbellino atroz
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Fortaleza Garan

La probabilidad de golpe crítico de Torbellino aumenta un 3/8% por cada segundo que se canalice, hasta un máximo de 9/24%.

Aspecto de cortavientos
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Lanzar Doble Ataque en 1.5 segundos, crea una Tolvanera que inflige X de daño a los enemigos detrás del objetivo.

Aspecto de Veteranía en Liza
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Asilo de Herejes

Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo al enemigo, tu siguiente Cargar o Salto Ofensivo inflige 15/20% de daño incrementa, hasta un máximo de 225/300%.

Aspecto de Fuerza Ancestral
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Ruinas Sumergidas

Martillo de los Ancestros provoca una sacudida expansiva que inflige 32/50% de su daño a los enemigos.

Aspecto de Rompetierras
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Fortificación de Maugan

Al cambiar de arma 10 veces, tu siguiente ataque arrollará e infligirá un 30/50% más de daño de arrollamiento.

Aspecto de Batalla de la Locura
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Obtienes el modo Berserker durante 1/2.5 segundos después de cambiar tus armas 10 veces.

Aspecto de Carga Ancestral
Desbloq. en códice de poder: Si. Temporada 1
Región: | Mazmorra:

Carga invoca 4 Ancestros que también cargan e infligen un 50-100 % del daño normal.


Aspecto legendario de recurso

ASPECTOS DE RECURSOS
(Amuleto, Anillo)

Aspecto de Furia Resonador
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Cavernas del Siroco

Tus habilidades de Grito generan 2/4 de furia por segundo mientras estén activas.

Aspecto de Pasos Agigantados
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Reduce el enfriamiento de Salto ofensivo 3/5 segundos por enemigo golpeado, hasta un máximo de 9 segundos.

Aspecto de Furia Implacable
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Osario Sacralizado

Matar a un enemigo con una habilidad principal devuelve un 10/20% de su coste de furia básico. Solo puede ocurrir una vez por lanzamiento de la habilidad.

Aspecto del Maestro de Armas Incesante
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Mina de Calibel

Obtienes un 30/36% más de generación de furia mientras todos los bonus de daño de tu pasiva clave Arsenal andante están activos.

Aspecto de la Furia del Berserker
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Obtienes 3/6 de Furia por segundo mientras modo Berserker está activo.

Aspecto del Cacique Audaz
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Cuando utilices una habilidad de Grito, su enfriamiento es reducido 1.0/1.9 segundos por enemigo cercano, hasta un máximo de 6 segundos.

Aspecto Saciante
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Bosquemazo

Golpe de suerte: Tienes hasta un 30/50% de probabilidad de obtener 20 de furia cuando Hender inflige daño directo a al menos un enemigo que esté sangrando.

Aspecto Berserker del Clan del Oso
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Asesinar a un enemigo mientras el modo Berserker esta activo, tiene un 40% de probabilidad de otorgarte 16/32% de reducción de enfriamiento incrementado a todas tus habilidades de Refriega por 2 segundos.


Aspecto legendario de utilidad

ASPECTOS DE UTILIDAD
(Mano torpe, Casco, Peto, Botas, Guantes, Amuleto)

Aspecto de Maestro de Armas
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Tus habilidades de dominio de las armas tienen una carga adicional.
Golpe de suerte: Dañar a un enemigo con una habilidad de dominio de las armas tiene un 32/50% de probabilidad de aturdirlo durante 2 segundos.

Aspecto de Vesania Incesante
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Refugio de Hakan

Golpe de suerte: Infligir daño a un enemigo con una habilidad principal tiene hasta un 22/40% de probabilidad de prolongar 1 segundo la duración de vesania. La cantidad se duplica si era un golpe crítico.

Aspecto del Torbellino Aferrador
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Torbellino periódicamente atrae a los enemigos hacia ti.

Aspecto de Anemia
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Barracones de Kor Dragan

Golpe de suerte: El daño directo contra enemigos que estén sangrando tienen hasta un 31/40% de probabilidad de aturdirlos durante 2 segundos.

Aspecto del Portador de la Suerte
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Obtienes 12/20% de probabilidad de aumentar tu golpe de suerte mientras todas las bonificaciones de daño de la pasiva Sistema de Arsenal están activas.


Aspecto legendario de movilidad

ASPECTOS DE MOVILIDAD
(Botas, Amuleto)

Aspecto del Pisotones Perpetuos
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Osario

Dañar a un enemigo con Patada o Pisotón, reinicia el enfriamiento de Salto ofensivo.


Toda la información corresponde a las fases de prueba de Diablo IV y puede estar sujeta a cambios.