Rasgos Legendarios Generales

Los Aspectos Legendarios generales, pueden ser utilizados por todas las clases de Diablo IV.
Muchos de ellos los conseguirás completando mazmorras y añadiéndolos a tu Códice de Poder, otros no tienen una localización determinada en santuario y serán mas difíciles de hallar.
Puedes encontrar mas información en la Guía de Códice de Poder.

Aspecto legendario defensivo

ASPECTOS DEFENSIVOS
(Mano torpe, Casco, Peto, Pantalón, Amuleto)

Aspecto de Poderío
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»

Las habilidades básicas te otorgan 25% de reducción de daño durante 4/8 segundos.

Aspecto del Protector
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Archivos Perdidos

Infligir daño a enemigos élite, te otorga una barrera que absorbe 375/750 de daño durante 10 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

Aspecto Protector
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Puerta de la Caldera

Cuando infliges daño mientras no estas saludable, una burbuja mágica aparece alrededor tuya durante 3/5 segundos. Aquel jugador que se encuentre en la burbuja, es inmune.
Solo puede ocurrir 1 vez cada 90 segundos.

Aspecto de Desobediencia
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Salas de los Condenados

Obtienes 0.25/0,5% de incremento de armadura durante 4 segundos cuando realizas algún tipo de daño, se puede agrupar hasta un máximo de 25/50%.

Aspecto del Sabio Atestado
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Te curas 2,5/10 de vida por cada segundo que tengas un enemigo cercano, hasta un máximo de 50 de vida por segundo.

Aspecto de Barrera Reflectante
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Fortaleza Perdida

Mientras tienes una barrera activa, hay un 20/30% de probabilidad de ignorar el daño directo procedente de los enemigos a distancia.


Aspecto legendario ofensivo

ASPECTOS OFENSIVOS
(Arma de 1 mano, Arma de 2 manos, Guantes, Amuleto, Anillo)

Aspecto de Aceleración
Desbloq. en códice de poder: No
Región: Scosglen | Mazmorra:

Los golpes críticos con habilidades principales aumentan tu velocidad de ataque 20/40% durante 3 segundos.

Aspecto de la Calma Interior
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra:

Realizas 3/10% de daño incrementado por cada segundo que te quedes quieto, hasta un máximo de 30%.

Aspecto Vanidoso
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Realizas un 23/33% de daño incrementado mientras tienes una barrera activa.

Aspecto de Represión
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Excavación Abandonada

Los enemigos lejanos tienen un 8% de probabilidad de quedar aturdidos durante 2 segundos cuando te golpean. Infliges un 20% más de daño a los enemigos aturdidos.

Aspecto Rápido
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Salas Enterradas

Las habilidades básicas obtienene un 15/35% de velocidad de ataque.

Aspecto del Maestro de filos
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Piedrasviejas

Tus habilidades realizan 24/34% de daño incrementado basado en base a tu recurso principal disponible, recibiendo el beneficio máximo mientras tienes tus recursos primarios completos.

Aspecto del Expectante
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Infrarraíz

Atacar a los enemigos con habilidades básicas incrementa el daño de tu próxima habilidad principal 5/10%, hasta un máximo de 30%.

Aspecto de la erupción de agujas
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra:

El daño realizado por espinas tiene 20/40% de probabilidad de infligir daño a todos los enemigos cercanos a ti.

Aspecto Fulminante
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Tienes 12.5/25% de probabilidad de incrementar tu golpe critico contra enemigos heridos. Mientras estas saludable, obtienes un 25/50% de incremento en habilidades de control de masas.


Aspecto legendario de recurso

ASPECTOS DE RECURSOS
(Amuleto, Anillo)

Aspecto de Luz Estelar
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Obtienes 10/20 puntos de tu recurso principal cada 20% de tu vida que te cures.

Aspecto del Umbrío
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Deceso del Campeón

Restaura 1/4 de tu recurso principal cuando utilizas control de masas sobre un enemigo.

Aspecto de la Asimilación
Desbloq. en códice de poder: No
Región: | Mazmorra:

Tienes un incremento de 8% de esquivar contra enemigos afectados por daños en el tiempo. Cuando esquivas, obtienes 5/10 puntos de tu recurso principal.


Aspecto legendario de utilidad

ASPECTOS DE UTILIDAD
(Mano torpe, Casco, Peto, Botas, Guantes, Amuleto)

Aspecto Explotador
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra:

Incrementa 20% la duración de control de masas e inflige 20/50% de daño incrementado a enemigos imparables.

Aspecto de Miseria Compartida
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Olvido

Golpe de suerte: Cuando golpeas a un enemigo bajo el estado de control de masas, hay un 30/50% de probabilidad de que el efecto de control de masas se propague a otro enemigo no afectado previamente.

Aspecto de Elusión
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Puerta de la Caldera

Si te hieren mientras estás bajo los efectos de control de masas, eres imparable durante 4 segundos. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 20/40 segundos.

Aspecto de Osadía
Desbloq. en códice de poder: Si. Temporada 1
Región: | Mazmorra:

Cuando haya al menos 5 enemigos cercanos, los aturdes durante 2-4 s. Solo puede ocurrir una vez cada 20 s.


Aspecto legendario de movilidad

ASPECTOS DE MOVILIDAD
(Botas, Amuleto)

Aspecto de Golpeador del Viento
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Ruinas de Shivta

Los golpes críticos te garantizan 8/16% de velocidad de movimiento durante 1 segundo, hasta un máximo de 6 segundos.

Aspecto del Caminante Fantasmal
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra:

Mientras seas imparable y durante 4 segundos después, obtienes un 10/25% más de velocidad de movimiento y puedes atravesar a los enemigos libremente.

Aspecto Cobarde
Desbloq. en códice de poder: Si. Temporada 1
Región: — | Mazmorra:

Obtienes un 20-40 % más de velocidad de movimiento al alejarte de enemigos ralentizados o helados.


Toda la información corresponde a las fases de prueba de Diablo IV y puede estar sujeta a cambios.