Rasgos Legendarios Nigromante
Los Aspectos Legendarios de Nigromante son exclusivos de esta clase y ofrecen mejoras afines a sus habilidades y estilo de juego.
Muchos de ellos los conseguirás completando mazmorras y añadiéndolos a tu Códice de Poder, otros no tienen una localización determinada en santuario y serán mas difíciles de hallar.
Puedes encontrar mas información en la Guía de Códice de Poder.


ASPECTOS DEFENSIVOS
(Mano torpe, Casco, Peto, Pantalón, Amuleto)
Aspecto de la Tormenta Protectora
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cada vez que Tormenta de huesos daña a un enemigo, obtienes una Barrera equivalente al 2/5% de tu Vida Base durante 10 segundos.
Aspecto de los huesos Endurecidos
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Mientras tengas 7 o más compañeros, obtienen 15/20% de reducción de daño incrementado.
Aspecto del Embalsamador
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Consumir un cadáver tiene un 20/30% de probabilidad de generar un Orbe de Sangre.


ASPECTOS OFENSIVOS
(Arma de 1 mano, Arma de 2 manos, Guantes, Amuleto, Anillo)
Aspecto de la Sombra Definitiva
Desbloq. en códice de poder: No
Región: Scosglen | Mazmorra: —
Tormenta de Huesos y Ola de sangre también son habilidades de oscuridad, infligen daño de sombra, y obteniendo efectos adicionales. Los enemigos dañados por Tormenta de huesos reciben 80/110 daño de sombra durante 2 segundos. Ola de sangre profana el suelo por el que viaja, infligiendo 1280/1760 daño de sombra durante 4 segundos.
Aspecto de la Niebla Explosiva
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Bruma de Sangre activa Explosión de Cadáveres a los cadáveres adyacentes. Cuando Bruma de sangre detona un cadáver, su enfriamiento es reducido 0.5/1.5 segundos.
Aspecto de Muerte Frenética
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cada vez que una de tus invocaciones inflija daño a un enemigo, obtienen 10/14% de velocidad de ataque durante 3 segundos, hasta un máximo de 30/42%.
Aspecto Astillador
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»
El ataque primario de Lanza de hueso vuelve vulnerable durante 1.5/2.5 segundos a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de Lanza de hueso infligen un 50/100% de daño adicional a los enemigos vulnerables y los perfora.
Aspecto de Sumersión en la Oscuridad
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Caverna Escarchabrupta
Prisión de huesos genera una poza de Peste que inflige un 50% de daño adicional durante 6 segundos.
Aspecto Podrido
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Descomponer puede encadenar hasta 2 objetivos adicionales. Cuando Descomponer crea un cadáver, tiene un 30/60% de probabilidad de crear un cadáver bajo todos los objetivos afectados.
Aspecto del Segador Potenciado
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Profundidades Anegadas
Los golpes críticos de Cercenar tienen un 10/20% de probabilidad de generar debajo del objetivo una poza de Peste que inflige un 20/60% de daño adicional. Este efecto puede ocurrir una vez cada 3 segundos
Aspecto de Buscador de Sangre
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Confín de la Misericordia
Lanza de sangre inflige un 15/25% más de daño al objetivo principal por cada enemigo atravesado.
Aspecto de Sangre Hambrienta
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cuando Lanza de Sangre golpea a un enemigo que ya está empalado, tiene un 10/20% de probabilidad de lanzar un Lanza de Sangre a un enemigo cercano.
Aspecto Empapado de Sangre
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Bruma de Sangre deja un rastro que dura 4 segundos e inflije 75/100 de daño de sombra cada segundo a los enemigos que se encuentren en el. Tu velocidad de movimiento ya no se reduce mientras Bruma de Sangre esta activo.
Aspecto de la Maldición Arreciante
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: Colmena
Espíritu de hueso inflige más daño en función recorrida, hasta un máximo de 15/25%.
Aspecto de los Huesos Reventados
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Senda de los Ciegos
Cuando un segmento de Prisión de huesos se destruye o expira, inflige 11/15 de daño en una zona a su alrededor.
Aspecto del comandante Inflexible
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Sagrario Ignoto
Mientras dura Ejército de muertos, tus esbirros obtienen un 70/100% de velocidad de ataque y sufren 90% menos de daño.
Aspecto de Venas Retentivas
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Gruta Corrompida
Obtienes 10/20% de incremento de probabilidad de golpe crítico durante 6 segundos cuando utilizas Zarcillos Cadavéricos. Infliges 30/60% de daño de golpe crítico a enemigos dañados por Zarcillos Cadavéricos.
Aspecto del Borde Dentado
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
La pasiva Esencia Osificada, también incrementa el daño de golpe crítico de tus habilidades de hueso 1% por cada punto de esencia por encima de 50 hasta un máximo de 30/40%.
Aspecto Vendaval Óseo
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Tormenta de hueso consume hasta 8 cadáveres para incrementar su duración 4/8 segundos.
Aspecto Apestado
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Yugo de Akkhan
Infliges 50/120% más de daño durante 6 segundos después de que la pasiva clave Pestesombra inflija daño 10 veces a los enemigos.
Aspecto de los Condenados
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Cueva de Uldur
Infliges un 30/40% más de daño de sombra a enemigos afectados tanto por Decrepitud como por Doncella de hierro.
Aspecto de la Decadencia
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cada vez que la pasiva Añublo Sombrío inflige daño a los enemigos, se incrementa el daño del siguiente Añublo Sombrío en 10 segundos un 20/40%, agrupándose hasta un máximo de 5 veces.
Aspecto Bañado en Sangre
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Deceso de Escarcha
La nova de Andanada de sangre se repite tras un breve periodo e inflige un 70% menos de daño.
Aspecto de las Mareas
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Ola de Sangre lanza 2 olas adicionales, cada una inflige 50/60% menos de daño que la anterior.
Aspecto del Elegido de Rathma
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cada vez que las habilidades de Sangre se potencien, obtienes 20/50% de velocidad de ataque durante 4 segundos.
Aspecto de Muerte Prematura
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cada porcentaje de tu vida máxima te cura más allá del 100%, otorgándote un 0.5% de daño adicional en tu siguiente ataque potenciado, hasta un máximo de 20/60% de bonificación.
Aspecto Sacrificial
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Ruinas de Eridu
Tus bonificadores de Sacrificio son incrementados 15/25%.
Aspecto de Reanimación
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»
Tus esqueletos obtienen daño incrementado mientras permanecen con vida, hasta un máximo de 20/30% tras 10 segundos.
Aspecto cadavérico
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Consumir un cadáver incrementa el daño de tu siguiente habilidad principal un 5/10%, hasta un máximo de 25/50%.
Aspecto de Cálamos de Crúor
Desbloq. en códice de poder: Si. Temporada 1
Región: — | Mazmorra: —
Lanza de sangre consumirá orbes de sangre de los que también emergerán lanzas. Cada Lanza de sangre adicional inflige un 20-50 % del daño normal y ataca prioritariamente a enemigos no atravesados.


ASPECTOS DE RECURSOS
(Amuleto, Anillo)
Aspecto Desgarracarne
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Bosque Frondoso de Nostrava
Después de que Descomponer genere un cadáver, obtienes 10/20 de esencia.
Aspecto de Tormento
Desbloq. en códice de poder: No
Región: Cimas Quebradas | Mazmorra: Manicomio Negro
Los golpes críticos con habilidades de hueso aumentan tu regeneración de esencia un 20/30% durante 4 segundos.
Aspecto de la Carne Expuesta
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Golpe de suerte: Tienes hasta un 10% de probabilidad de generar 30/50 de esencia cuando atacas a un enemigo vulnerable con tus habilidades de hueso.
Aspecto de Sangre Rápida
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Hawezar | Mazmorra: Reducto de Hierro
Los Orbes de Sangre reduce el enfriamiento de tu habilidad Definitiva 0.5/1 segundo.
Aspecto de Sangre Potente
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Estepas Adustas | Mazmorra: Calleja del Traidor
Mientras tengas la vida al máximo, los Orbes de Sangre te otorgan 10/20 de esencia.
Aspecto Descomunal
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Sepulcro de los Abjurantes
Tu gólem tiene 10/30% de probabilidad de reducir su enfriamiento activo por 2 segundos y un 5/15% de probabilidad de generar un cadáver cada vez que inflige daño a un enemigo con su ataque normal.
Aspecto Réquiem
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Scosglen | Mazmorra: «Avanza en la Campaña»
Obtienes 3 de esencia máxima por cada esbirros activo.


ASPECTOS DE UTILIDAD
(Mano torpe, Casco, Peto, Botas, Guantes, Amuleto)
Aspecto del Vacío
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
El área profanada por Plaga, cuando se genera, atrae a los enemigos alrededor del área afectada.
Aspecto del Portador de Frío
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Cada 10 segundos, tus magos esqueléticos de hielo lanzan una ventisca que inflije 250/300 de daño de frío y enfría a los enemigos un 8% durante 6 segundos.
Aspecto Viscoso
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
El número máximo de los magos esqueletos es incrementado en 2.
Aspecto del Capta Sangres
Desbloq. en códice de poder: No
Región: — | Mazmorra: —
Tu número máximo de guerreros esqueletos es incrementado en 2.
Aspecto Tortuoso
Desbloq. en códice de poder: Si
Región: Kehjistan | Mazmorra: Paso Subterráneo Desierto
Los enemigos afectados por tu Doncella de hierro tienen un 15/25% de probabilidad de quedar aturdidos durante 1 segundo cuando infligen daño.


ASPECTOS DE MOVILIDAD
(Botas, Amuleto)
—
Desbloq. en códice de poder: —
Región: — | Mazmorra: —
—
Toda la información corresponde a las fases de prueba de Diablo IV y puede estar sujeta a cambios.