MAZMORRAS DE PESADILLA

Tras desbloquear el nivel de mundo III: Pesadilla tendremos acceso también a las Mazmorras de pesadilla. A diferencia de las mazmorras convencionales estas cuentan con efectos adicionales y necesitaremos un sigilo concreto para activar cada una.

«Utilizar un sigilo sacro o ancestral para transformar una mazmorra también modificará su entrada»

Cuando accedamos al nivel de mundo III: Pesadilla podrán aparecer Sigilos de pesadilla. Estos serán el objeto encargado de transformar las mazmorras y añadirles una serie de afijos. Existen sigilos Sacros y Ancestrales que van desde nivel 1 a nivel 100. Dependiendo del tipo y nivel estos tendrán unas propiedades que podéis consultar desde la guía: El Ocultista.


SIGILOS

Cuando consigamos un Sigilo de pesadilla podremos acceder a el desde la pestaña consumibles de nuestro inventario. Cada sigilo está vinculado a una mazmorra en concreto, tiene un nivel y añadirá una serie de afijos o modificadores a dicha mazmorra.

«Dentro de una mazmorra de pesadilla tendremos un limite de resurrecciones permitidas»

Desde su descripción podemos revisar la mazmorra que transformar, la zona a la que corresponde, asi como una descripción detalla de los afijos de mazmorra. Los afijos destacados en color verde serán efectos beneficiosos para nuestro personaje. Hay cientos de afijos diferentes e infinidad de combinaciones posibles.

Los sigilos que pertenezcan a una misma zona, siempre tendrán el mismo aspecto, esta es una forma rápida de identificarlos sin tener que usarlos o revisar su descripción.

Al igual que el resto de objetos del juego por su aspecto podremos identificar rápidamente si se trata de un objeto sacro o ancestral.

Cuando utilicemos un Sigilo este se consumirá transformando la mazmorra objetivo en una mazmorra de pesadilla. No podremos utilizar Sigilos de pesadilla vinculados a mazmorras a las cuales no tenemos acceso.

Aunque no recordemos la localización exacta de una mazmorra, tras activar un sigilo de pesadilla, si accedemos al mapa este nos ubicará de inmediato la mazmorra de pesadilla correspondiente.

Podremos reconocer fácilmente la entrada de la mazmorra ya que esta tendrá un aspecto diferente al resto.

«Si utilizamos un sigilo teniendo una mazmorra de pesadilla activa un mensaje nos advertirá de que perderemos el progreso de la mazmorra anterior»


MAZMORRAS DE PESADILLA

Una vez dentro de la mazmorra de pesadilla se activarán los afijos que esta tuviese. Para terminar con éxito la mazmorra tendremos que completar todos los objetivos como en una mazmorra convencional. Aunque no tendremos un limite de tiempo para completarla si consumimos todas las resurrecciones restantes habremos fracasado.

Bajo nuestro mini mapa y el Nivel de mundo, podemos encontrar información relevante sobre la mazmorra:

  • Nombre de la mazmorra
  • nuestro objetivo
  • el nivel del sigilo utilizado
  • las resurrecciones restantes.

Además de suponer un reto superior, derrotar enemigos en las mazmorras de pesadilla también nos obsequiara con mejores recompensas. Será mas frecuente encontrar tanto equipo como material de artesanía de calidad superior, gemas, glifos y nuevos sigilos de pesadilla.

«Las mazmorras de pesadilla suponen una muy buena fuente de farmeo de glifos y sigilos»

Ocasionalmente podremos encontrar eventos en el interior de las mazmorras.

En este caso será de suma importancia completarlos, ya que además de las recompensas habituales podremos obtener polvo de sigilo y sigilos abstrusos, que utilizaremos en el ocultista para crear nuevos sigilos de pesadilla.


RECOMPENSA FINAL

Una vez completada la mazmorra de pesadilla recibiremos nuestras recompensas. Está incluirá diferentes objetos, así como oro y experiencia.
Además podremos acceder al Petroglifo Despertado que nos permitirá utilizar las experiencia obtenida por completar mazmorras de pesadilla, para subir de nivel nuestros glifos y así mejorar sus efectos.

Petroglifo despertado Diablo IV

«Las Mazmorras de Pesadilla suponen uno de los contenidos mas extensos del juego en el cual iremos progresando a medida que mejoramos nuestro personaje»


tABLA DE NIVELES Y EXPERIENCIA

A medida que aumente el nivel de la mazmorra de pesadilla también lo hará el nivel de los enemigos y la experiencia de glifo obtenida.

El nivel de los enemigos siempre resultará en la suma del nivel de mazmorra + 54.
La cantidad de experiencia obtenida mediante el Petroglifo siempre será el nivel de la mazmorra x2 + 2, tal y como podemos observar en la siguiente tabla:

LvL Mazmorra de Pesadilla Exp de GlifoNivel de enemigos
1455
51259
102264
153269
204274
255279
306284
357289
408294
459299
50102104
55112109
60122114
65132119
70142124
75152129
80162134
85172139
90182144
95192149
100202154