Mejores Mazmorras para subir nivel
Uno de los factores mas importantes en la progresión de nuestro personaje es la obtención de experiencia para aumentar su nivel. A medida que vayamos subiendo de nivel no solo iremos desbloqueando nuevos niveles de habilidad y leyenda, si no que también podremos utilizar equipo y gemas con mejores atributos de combate.
«Aunque la opción del menú para reiniciar las mazmorras fue eliminada, estas se reinician de forma natural pasados 2 minutos. Igualmente podemos acelerar este proceso volviendo al menú de selección de personaje, o abandonando el grupo y formándolo de nuevo si estuviésemos con otros jugadores.«
«Tras el parche 1.1 de La Temporada de los Malignos se ha recuperado el botón de reiniciar mazmorras desde el menú de misiones«
En Diablo IV contamos con 115 mazmorras pero no todas son idóneas para este propósito.
A continuación encontrareis una lista de las mejores mazmorras en cuanto al ratio experiencia por minuto, tanto para completar en solitario, como en dúo o grupo.
«Tras el parche 1.1 los ratios de las siguientes mazmorras siguen siendo superiores al resto, pero dejan de ser utiles una vez alcanzados ciertos umbrales de nivel en las dificultades nivel de mundo III y IV y deberemos pasar a proseguir nuestra subida de nivel en las mazmorras de pesadilla«
Mejores mazmorras: solo
Cantera Abandonada (Cimas Quebradas)
Al norte de Kyovashad encontramos la Cantera abandonada. Una excelente mazmorra con un mapeado simple para completar en solitario. Repleta de enemigos y varios packs de elites.
Tendremos 2 opciones para farmear:
Un run rápido matando a todos los enemigos a nuestro paso sin completar el segundo objetivo momento en el cual abandonamos la mazmorra para reiniciarla. O realizar la mazmorra hasta antes de Boss con un recorrido que nos llevara un minuto mas pero un ratio ligeramente de experiencia.


En cualquiera de las 2 opciones esta mazmorra cuenta con uno de los mejores ratios de experiencia por minuto actualmente para un solo jugador.




Estela del Demonio (Scosglen)
Justo al sur del teletransportador de Mansión Ahogafuegos encontramos Estela del Demonio.
En esta mazmorra nuestro objetivo será completar el primer objetivo cuanto antes acabando con los enemigos especiales a nuestro paso.
Una vez desbloqueado el acceso a la segunda zona encontraremos numerosos packs de elites en un mapa pequeño y sencillo de completar.


El segundo objetivo: Asesina todos los enemigos en los barracones es algo que nos será de gran ayuda, ya que nos marca directamente en el mapa la localización de las agrupaciones enemigas.


Reducto de hierro (Hawezar)
Una de las grandes ventajas de la mazmorra Reducto de Hierro es su proximidad al transportador Ruinas de la Fortaleza Rakhat lo que facilita mucho el viaje y ahorra tiempo.
Una vez dentro de la mazmorra nuestra prioridad será encontrar el enemigo especial marcado en el mini mapa para conseguir la llave y pasar a la siguiente zona.
Se trata de una de esas mazmorras que parecen no merecer la pena, hasta que avanzamos mas en ellas y la cosa cambia.



Tras recorrer todo el mapeado hasta la ultima parte de la mazmorra, habrá merecido la pena encontraremos dos pulls en dos estancias separadas con montones de elites. Una de las zonas con mayor densidad de enemigos elites actualmente.


Sagrario de los Yshari (Kehjistan)
A dos pasos del teletransportador de Biblioteca Imperial en Kehjistan, viajar y entrar a la mazmorra.
Una mazmorra que puede pasar desapercibido pero acceso muy cómodo y actualmente una de las mas rápidas en completar.
Nos interesa recorrer las zonas buscando los packs de elites momento en el cual nos pararemos y limpiaremos todo rastro de enemigos. Sin necesidad de completar ningún objetivo, en poco mas de 1 minuto habremos terminado y podremos abandonar y reiniciar la mazmorra.



Con un mapeado de estancias abiertas y fácil de recorrer, tendremos marcados a todos los enemigos del mapa parar ir directamente donde se encuentran y no perder tiempo.


Mejores mazmorras: Dúo
Cavernas del Siroco (Kehjistan)
En la parte Norte central de Kehjistan encontramos la mazmorra Cavernas del Siroco.
Con un trazado del mapa totalmente enfocado a completarse en dúo sigue teniendo un ratio de experiencia muy bueno para un solo jugador.
Mazmorra repleta de montones de packs de elites, y arañas, muchas arañas. Realizaremos la mazmorra por completo, en caso de hacerla en solitario es recomendable completar la vuelta entera para no dejarnos packs de elites.


Tras entrar solo podremos acceder por un camino hasta completar el primer objetivo. En esta primera zona podemos separarnos cada uno en un sentido para completarla rápidamente.
Una vez accedamos al siguiente área podemos volver a separarnos para completar el recorrido rápidamente en sus dos sentidos.


Madrigueras Ciegas (Hawezar)
Al este de Zarbinzet encontramos Madrigueras Ciegas.
El trazado de su mapa la convierte en una mazmorra perfecta para completar en dúo aunque también podremos realizarla en solitario.
Mazmorra con una buena cantidad de elites pero sobre todo muchas muchas arañas que supondrán un aumento considerable de nuestra ganancia de experiencia. Estaremos expuestos a daños elevados de veneno.
Completaremos el primer objetivo y su mapeado completo antes de reiniciar.


Una de las las grandes ventajas de completar mazmorras en dúo es que podemos repartirnos el mapeado para completar el recorrido completo mas rápido además de obtener una bonificación de experiencia.


Campoluto (Estepas Adustas)
En la zona central de Estepas Adustas encontramos la mazmorra Campoluto.
Con un mapeado muy simple y rápido es idónea para completar en un grupo de dos.
Nuestra prioridad será completar el primer objetivo rápidamente donde tendremos que acabar con todos los enemigos y pasar al segundo sector donde encontraremos montones de packs de enemigos elites.
Terminaremos el Run sin necesidad de completar el segundo objetivo.


Otra mazmorra que perfectamente podríamos farmear en solitario pero debido a su trazado se hace mucho mas rápido entre 2 jugadores ya que iremos por caminos separados.


Campos de Carroña (Estepas Adustas)
Al Oeste de Estepas Adustas encontramos la mazmorra Campos de Carroña.
Con un mapa totalmente diferenciado en dos partes excelente para completar en dúo.
Podemos matar enemigos siempre y cuando no ralentice nuestro avance hasta la zona de los pedestales. En ese momento cada jugador irá por un camino diferente y tendrá que completar su zona.
Terminaremos el Run cuando hayamos terminado con los enemigos de las dos zonas.


Mazmorra muy cómoda ya que no necesitaremos completar ningún objetivo. Con unos pocos grupos de elites, pero montones y montones de arañas que hará que merezca la pena el ratio de Exp/min.


Acuifero Putrido (Kehjistan)
Situada en la parte central de Kehjistan encontramos la mazmorra Acuífero Pútrido.
Otra buena opción para completar en duo, para aquellos jugadores que prefieran realizar runs mas largos con mas experiencia y buen loot en lugar de reiniciar recorridos cortos constantemente.
En esta mazmorra iremos acabando con los enemigos hasta completarla. Nos dividiremos los objetivos para cubrir mas terreno y tardar menos tiempo.


Mejores mazmorras: Grupo
Muchas de las mazmorras para dúo son fantásticas opciones para grupos de 3 y 4 jugadores. Ya que podremos dividirnos en grupos de 1-2 o 2-2 para realizar los objetivos y obtener excelentes ganancias de experiencia.
Deceso de Campeón (Estepas Adustas)
En la parte Sureste de Estepas Adustas encontramos la mazmora Deceso del Campeón.
Con un mapa muy reducido y tres camino totalmente diferenciados se convierte en la mejor opción para grupos de 3 y 4 jugadores.
Nada mas entrar nos dirigiremos a la zona centrar y nos separaremos en los 3 caminos.
Llegaremos hasta el final de cada camino acabando con todos los enemigos y reiniciaremos la mazmorra sin completar el objetivo.


Encontraremos montones de grupos de enemigos y packs de elites hasta llegar al final de cada camino. Una mazmorra con muchos enemigos con mecánica de inmovilizar.


«Todos los ratios de experiencia por minuto son totalmente orientativos y pueden verse afectados por factores como: el nivel del jugador, su equipo o su habilidad.»