

Nigromante
Una de las clases más populares de la saga Diablo es el Nigromante y vuelve para Diablo 4.
El Nigromante es un taimado invocador que comanda vengativas hordas de muertos vivientes.
Canaliza su esencia y se vale de los huesos, la sangre y las sombras para derrotar a sus enemigos.
En esta sección hablaremos sobre sus puntos fuertes y débiles, así como sus estadísticas, habilidades, equipo y formas de jugarlo entre otras cosas.


Clase Nigromante
Estilo: Caster, invocador y cuerpo a cuerpo
Recurso: Esencia
Habilidad única: Libro de la Muerte
Tipo de daño : Físico, sombra
«El nigromante puede utilizar un gran repertorio de armas, adoptar diferentes estilos de juego y customizar las funciones de sus invocaciones para potenciar su desempeño«
«Esta sección se irá actualizando con todos los cambios, novedades y builds de clase»
Introducción
El nigromante cuenta con legiones de muertos para servirle en su cometido. Con habilidades de hueso para aplastar a sus enemigos, de sangre para utilizar el terreno a su favor y sombra para maldecir y corromper a sus adversarios. Es una clase versátil capaz de adaptarse a todos los escenarios insuflando poderes adicionales a sus invocaciones o a si mismo .
Su principal recurso es la esencia, que irá generando con la devastación que deja tras de si. Debilita a sus enemigos hasta el ultimo aliento de vida, para después consumir sus cadáveres en favor de más esencia o provocar grandes daños.
Hay cuatro estadísticas principales en el juego. En el caso del Nigromante serán:


Estadísticas Iniciales
7 Fuerza
7 Destreza
10 Inteligencia
8 Voluntad
Independientemente de la clase que estemos jugando otorgan las siguientes bonificaciones:
- Cada punto de Fuerza: +1 armadura
- Cada punto de Destreza: +0.025% probabilidad de esquiva
- Cada punto de Inteligencia: +0.05% A todas las Resistencias
- Cada punto de Voluntad: +0.1% Curación recibida y +0.25% Daño de arrollamiento
Además de todas las bonificaciones generales el nigromante recibe las siguientes bonificaciones de clase:
- Cada punto de inteligencia aumentará en 0.1% el Daño de Habilidad
- Cada punto de voluntad aumentará en 0,1 % la generación del recurso esencia
- Cada punto de destreza aumentará en 0.02% la Probabilidad de Golpe Crítico
Categorías de habilidades
Cada clase contará con 5 categorías principales de habilidades. A medida que vayamos gastando puntos iremos desbloqueando más categorías con nuevas habilidades y sus respectivas mejoras.
Cada habilidad activa puede subirse hasta 5 veces de nivel. Tras desbloquear una habilidad podemos acceder a nuevos efectos para aplicar mejoras adicionales.
En el caso del Nigromante sus habilidades forman parte de las siguientes categorías:
Habilidades básicas: Cosechar, Descomponer, Hemorragia, Astillas de hueso
Habilidades principales: Lanza de sangre, Andanada de sangre, Peste, Cercenar, Lanza de hueso
Habilidades macabras y de cadáveres 1: Explosión de cadáveres, Bruma de sangre, Prisión de huesos
Habilidades de maldición: Doncella de hierro, Decrepitud
Habilidades macabras y de cadáveres 2: Zarcillos cadavéricos, Espíritu de hueso
Habilidades definitivas: Ola de sangre, Ejército de muertos, Tormenta de hueso
Habilidades únicas de clase
Uno de los puntos únicos del nigromante es su Libro de la Muerte. Con el cual podremos customizar los Esqueletos Guerreros, Esqueletos Magos y el Golem entre diferentes tipos además de otorgarles efectos adicionales.
Gracias a este sistema podremos asignar a cada invocación un comportamiento con diferentes mejoras que podremos utilizar de la forma que más convenga según la situación. Además podremos sacrificar las invocaciones renunciando a su servicio a cambio de potenciadores extras para el nigromante:
- Esqueletos Guerreros:
-Esqueletos arqueros (Sacrificio: aumenta la probabilidad de crítico)
-Esqueletos defensores (Sacrificio: aumenta las resistencias elementales)
-Reapers ( Sacrificio: aumenta el daño de tipo sombra) - Esqueletos Magos:
-Magos de la sombra (Sacrificio: aumenta el máximo de esencia)
-Magos del frio (Sacrificio: aumenta nuestro daño a enemigos vulnerables)
-Magos de hueso (Sacrificio: aumenta el Overpower DMG) - Golem:
-Golem de hueso (Sacrificio: aumenta la velocidad de ataque)
-Golem de sangre (Sacrificio: aumenta la vida máxima)
-Golem de hierro (Sacrificio: aumenta el daño crítico)
«Todos los subtipos de invocaciones del Libro de la Muerte cuentan con dos niveles de mejora y un efecto pasivo adicional. Además será posible añadir varios efectos y potenciadores utilizando puntos de habilidad «
Fortalezas y Debilidades
Entre sus puntos fuertes podemos destacar:
- La clase por excelencia para aquellos que buscan un sistema rico y en profundidad de invocaciones. Esto hace que inicialmente sea sencilla de jugar por el apoyo que le brindan esqueletos y golem.
- Debido a la variedad de estilos que posee, pudiendo combinar el casteo de habilidades, combate melé e invocaciones lo convierten en una clase muy versátil y también una excelente elección para el juego en solitario.
- Además de ser una clase capaz de mantenerse a salvo por la cobertura que le ofrece su ejercito personal, cuenta con habilidades de tipo hueso capaces de provocar entre los daños más altos del juego.
Por el contrario también cuenta con sus debilidades:
- Sin las invocaciones otorgándole cobertura, el nigromante cuenta con pocas opciones para mitigar el daño directamente y se convierte en una clase mas vulnerable.
- Su movilidad es reducida. En comparación a las ventajas de movilidad que pueden tener otras clases sus opciones son limitadas por lo que se siente más lento.
- Aunque el nigromante cuenta con un gran daño base, este procede de la suma de varias fuentes, como efectos pasivos, las invocaciones y los propios ataques del nigromante. Si uno de ellos falla veremos nuestro daño mermado.
Un nigromante no solamente es una clase completamente autosuficiente sino que es capaz de encajar en muchas configuraciones de grupos diferentes. No olvides que puedes encontrar información sobre las otras clases.
«Toda la información proviene de las fases de prueba de Diablo 4 y está sujeta a cambios»