Parche 1.1.3
El próximo día 29 de Agosto de 2023 se hará efectiva la actualización 1.1.3 versión #44582 de Diablo IV de forma simultanea en todas las plataformas. Esta incluirá diversos cambios y correcciones.


Actualizaciones del Juego
Monstruos
Fuentes de control de masas
Hemos implementado varios cambios a las habilidades de monstruos y afijos de élite que aplican efectos de control de masas:
- Los enemigos de élite con Encantamiento de frío que atacan rápidamente (como los arqueros fantasma o los brutos serpiente) ya no activarán Encantamiento de frío con cada impacto.
- Viento helador generará muros superpuestos con menos frecuencia.
- Ahora resulta más sencillo evitar la habilidad aturdidora de los engullidores caníbales.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de los pilares gélidos de los hombres cabra de frío.
- Se ha reducido la cantidad de helada aplicada por los ataques de las arañas de frío.
- Se ha reducido la duración del aturdimiento provocado por los ojos de serpiente de los nangari de 1,5 s a 1,25 s.
- Se han implementado otros cambios que reducen la frecuencia a la que se pueden lanzar efectos de control de masas al jugador.
General
- La explosión que provocan al morir los monstruos con Encantamiento de fuego genera una onda menos e inflige un 20 % menos de daño.
- Se ha reducido el daño de los ataques de carga de los demonios cadáver abotargados un 14 %.
Varios
- Ahora los afijos de los objetos se ordenarán de forma coherente.
- Ahora, los filtros «De temporada» y «Mi clase» del menú del códice de poder recuerdan la última opción seleccionada por el jugador.
- Ahora se podrá navegar por el menú de mejora de glifos de una forma más natural al usar un mando.
- Ahora, los logros, trofeos y desafíos con criterios de desbloqueo compartidos por diferentes plataformas se transferirán mediante la progresión multiplataforma.
Correcciones de Errores
Temporada de los Malignos
- Se ha corregido un error que provocaba que el clon tenebroso otorgado por el corazón enjaulado de ilusionismo mostrase una descripción incorrecta en los Campos del Odio.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudieran aplicar efectos de control de masas al clon tenebroso del corazón enjaulado de ilusionismo y después traspasarlos al jugador.
- Se ha corregido un error que provocaba que el corazón enjaulado del cálculo no activase su efecto de aturdimiento si la habilidad lanzada era imbuida.
- Se ha corregido un error que provocaba que los monstruos pudiesen abrir la puerta de la sala donde se encuentra Varshan en el Foso Voraz.
- Se ha corregido un error que provocaba que la búsqueda El Eco de Varshan no se completase tras derrotar a Varshan si el jugador había muerto a sus manos en un intento anterior.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetivos completados del diario de la temporada apareciesen en la sección Completados recientemente del menú de desafíos.
- Se ha corregido un error que provocaba que las recompensas otorgadas por derrotar a Varshan la primera vez no fuesen a parar al alijo del jugador si se olvidaba de recogerlas.
- Se ha corregido un error que provocaba que el Eco de Varshan no otorgase botín legendario de forma garantizada tras el nivel 35.
- Se ha corregido un error que provocaba que Cormond no apareciese tras derrotar a Varshan durante la búsqueda La verdad pura y dura si el líder del grupo había muerto durante el combate.
Juego
- Cuando los jugadores aplicaban las siguientes habilidades y poderes a un monstruo, el resto de jugadores podía beneficiarse inesperadamente de su efecto. Hemos solucionado el problema.
- Habilidades y pasivas
- Decrepitud
- Pestesombra
- Hojas retorcidas
- Desquebrajar
- Glifos y nodos de leyenda
- Hemorragia
- Aprovechar debilidad
- Venganza
- Dominar
- Garra y colmillo
- Alzamuertos
- Amplificar
- Habilidades y pasivas
- Se ha corregido un error que provocaba que el inventario de los druidas se pudiese llenar de bendiciones espirituales, lo que impedía progresar en búsquedas que tenían objetos asociados.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen perder favilas aberrantes al entrar en un sótano.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen quedarse inmóviles temporalmente tras evadir justo después de lanzar un hechizo canalizado (como Incinerar o Tormenta de rayos).
- Se ha corregido un error que provocaba que los goblins del tesoro no soltasen un objeto legendario de forma garantizada al derrotarlos entre los niveles 15 y 40.
- Se ha corregido un error que provocaba que varios jefes no soltasen objetos legendarios de forma garantizada a partir del nivel 35.
Interfaz de usuario
- Se ha corregido un error que provocaba que el aviso que aparece al disolver un clan pidiese a los jugadores que introdujeran el nombre del clan en lugar del código asignado.
- Se ha corregido un error que provocaba que el marcador de búsqueda para inspeccionar la Sala de Registros durante la búsqueda Respuestas en las cenizas no desapareciese tras superar el objetivo.
- Se ha corregido un error que provocaba que el objetivo de Adiós, bendita Madre hiciese referencia a la mazmorra Eco del Odio con un nombre incorrecto.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen dos iconos superpuestos para la mesa de trabajo de Cormond en las Estepas Adustas.
- Se ha corregido un error que provocaba que las notificaciones de progreso de los susurros que no se seguían pudiesen mostrar la misma actualización en repetidas ocasiones.
Varios
- Se ha corregido un error que provocaba que los PNJ pudiesen aparecer montados sobre caballos invisibles (¡¿CABALLOS FANTASMA?!).
- Se ha corregido un error que provocaba que las clases que no pueden equiparse dagas pudiesen equiparse la llave esquelética, la daga que se obtiene como recompensa por completar la búsqueda Con las manos en la masa.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudiese bloquear el progreso durante la búsqueda La joya de oriente jugando en cooperativo.
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudiese bloquear el progreso de la búsqueda de clase de druida Espíritus de la arboleda perdida si el jugador se unía a un grupo tras activar la última piedra.
- Se ha corregido un error que provocaba que los pícaros pudiesen utilizar Ocultación para saltarse una fase del encuentro con el Eco de Lilith.
- Se han implementado diversas mejoras de rendimiento y estabilidad en todas las plataformas.
Podéis revisar la pagina oficial para leer con detalle los comentarios de los desarrolladores.