Parche 1.2.1 : Mejoras y Correcciones
El nuevo parche 1.2.1 de Diablo IV llegará el próximo 31 de Octubre para todas las plataformas de juego.
Este parche contendrá algunas actualizaciones del juego así como varias soluciones a errores que surgieron durante la nueva temporada.


ACTUALIZACIONES DEL JUEGO
Panel de leyenda
Se ha añadido el botón «Reembolsar todo» a los paneles de leyenda, que permitirá eliminar todos los puntos invertidos en los paneles con una sola interacción.
Muñeco de entrenamiento
Ahora puedes ponerte a prueba contra un nuevo enemigo inanimado e inmortal: ¡el muñeco de entrenamiento! Este muñeco se encuentra en una sala subterránea a la que se accede desde Kyovashad. En la sala de entrenamiento, encontrarás un alijo y este muñeco. Podrás escoger entre atacar a un único muñeco de entrenamiento o a un grupo de ellos, así como decidir si dichos muñecos son normales, de élite o jefes.


Temporada de la Sangre
- Ahora, los pozos de sangre sueltan más montones de sangre potente, lo que aumenta ligeramente la cantidad disponible.
- Antes: 1 montón de 45-60 de sangre potente
- Ahora: 8 montones de 5-9 de sangre potente cada uno
- Se ha añadido información adicional en las descripciones de los poderes vampíricos para dejar claro qué mejorará al subir de nivel.
- Se ha añadido información adicional en la pantalla de mejora de los poderes vampíricos para indicar la cantidad de pactos necesarios y el coste de activación del poder en cuestión.
Varios
- Se ha reducido el área de búsqueda de todos los susurros que piden buscar y asesinar a un monstruo concreto.
CORRECCIONES DE ERRORES
Además en este parche se han corregido varios errores relacionados con la temporada 2 para mejorar la experiencia de juego de los jugadores.
Accesibilidad
- Se ha corregido un error que provocaba que el lector de pantalla no leyese por completo el título del reconocimiento de los cazadores.
Mazmorras y eventos
- Se ha corregido un error que provocaba que pudiese reiniciarse el progreso de la mazmorra Salas de los Condenados al abandonar la zona durante el objetivo «Viaja al Sepulchrum».
- Se ha corregido un error que provocaba que pudiesen aparecer puertas de forma aleatoria en zonas indebidas de la mazmorra Pinar Susurrante (¿Qué se oculta tras la puerta n.º 3? ¡El infierno!).
- Se ha corregido un error que provocaba que el evento de oleadas de oscuridad no otorgase favores nefastos como recompensa.
Juego
- Se ha corregido un error que provocaba que los beneficios de los sagrarios no se aplicasen al activarlos sobre una montura.
- Se ha corregido un error que provocaba que Varshan pudiese dejar de atacar si se bloqueaba su camino hacia el centro de la arena.
- Se ha corregido un error que provocaba que Temeridad solo aplicase su barrera por exceso de curación con el máximo de vida, en lugar de incluir el exceso si la curación que recibía el jugador sobrepasaba su vida máxima.
- Se ha corregido un error que provocaba que la vida de los monstruos generados por los portales infernales en las mazmorras de pesadilla no aumentase según el número de miembros del grupo.
- Se ha corregido un error que provocaba que Airidah pudiese permanecer inactiva de forma indefinida al desequilibrarla en un determinado momento.
- Se ha corregido un error que provocaba que la habilidad Esquirlas de hielo del hechicero pudiese fallar al lanzarla contra objetivos más bajos desde puntos elevados.
- Se ha corregido un error que permitía evitar el daño de área de efecto de la Bestia del Hielo permaneciendo en una zona concreta de la arena.
- Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de iniciativa ladina no activase la reducción de daño del glifo de leyenda Explosión.
- Se ha corregido un error que provocaba que el rasgo de iniciativa ladina no progresase correctamente según el poder de objeto.
- Se ha corregido un error que impedía revivir a los miembros del grupo si se sufrían efectos de helada.
Búsquedas
- Se ha corregido un error que provocaba que fuese posible bloquear el progreso de la búsqueda El ojo que no ve al romper el terreno destructible de lejos durante el paso de buscar una salida.
- Se ha corregido un error que provocaba que no apareciesen escorpiones durante la búsqueda El colmo al abandonarla y reiniciarla.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos PNJ de Jirandai desapareciesen si había una Marea Infernal activa en la zona, lo que impedía completar las búsquedas relacionadas con determinados PNJ de la ciudad.
- Se ha corregido un error que provocaba que Theya pudiese reaparecer sin soltar el objeto de la búsqueda Vista a la locura, lo que impedía el progreso.
- Se ha corregido un error que podía bloquear el progreso de la búsqueda de clase de los druidas si intentaban completar el paso de investiga Fainne mientras otros jugadores mataban monstruos en la misma zona.
Temporada de la Sangre
- Se ha corregido un error que permitía activar los receptáculos de señuelo de sangre sin conseguir recompensa alguna en el cooperativo local.
- Se ha corregido un error que provocaba que la vida del pilar sanguino del evento de agresión sanguina no progresase correctamente en las mazmorras de pesadilla, lo que facilitaba su destrucción a manos de los enemigos.
- Se ha corregido un error que permitía aplicar una maldición vampírica a objetos no hostiles.
- Se ha corregido un error que provocaba que los alijos de los Buscadores pudiesen aparecer más de una vez cuando los jugadores cambiaban de grupo.
- Se ha corregido un error que impedía navegar correctamente por el menú de los sellos de sangre con la cruceta del mando al inspeccionar los sellos de sangre equipados.
- Se ha corregido un error que provocaba que evadir y usar habilidades que no infligen daño pudiesen activar Hemomancia.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al cambiar de un teclado a un mando al mejorar un poder vampírico, se consumiese la sangre potente sin aplicar la mejora.
- Se ha corregido un error que provocaba que las descripciones del equipo funcionasen de forma errónea al eliminar un pacto desde la pestaña de los poderes vampíricos.
- Se ha corregido un error que provocaba que una descripción sugiriese que un objeto dañado recuperaría su durabilidad tras quitarle un pacto.
- Se ha corregido un error que provocaba que el jugador pudiese quedarse atascado tras un alijo de los Buscadores en Hawezar durante la Cosecha de Sangre.
- Se ha corregido un error que provocaba que el ataque Fisura Glacial de la Bestia del Hielo pudiese infligir daño a través de los muros y fuera de la zona del jefe.
- Se ha corregido un error que podía bloquear el progreso de la búsqueda La citación de los inmortales si no todos los jugadores del grupo estaban vivos al empezar el paso de hablar con Erys.
- Se ha corregido un error que impedía acceder al aviso del magistrado durante la búsqueda Dinero de sangre si otro jugador del grupo no tenía la búsqueda activa.
- Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el afijo de Pasos parpadeantes no se activase al utilizar Metamorfosis.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del poder vampírico Dominación describiese los efectos de helada cuando debería describir los efectos de congelación.
- Se ha corregido un error que provocaba que los sacos de carne del Obispo de Sangre no infligiesen daño correctamente.
- Se ha corregido un error que provocaba que se consumiesen las almas almacenadas al usar habilidades defensivas automáticas del hechicero como Armadura de hielo o Nova de escarcha.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al usar el sello de sangre Metamorfosis con el óculo equipado, las cargas de Teletransporte como evasión no se renovasen correctamente.
- Se ha corregido un error que impedía volver a mejorar los sellos de sangre hasta reiniciar el juego si se salía de la pantalla demasiado rápido.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se enviase el pergamino de amnesia al alijo de objetos perdidos si se dejaba en el suelo y se abandonaba la zona.
- Se ha corregido un error que provocaba que el saco de torques vampíricas soltase anillos en lugar de amuletos.
Interfaz y experiencia de usuario
- Se ha corregido un error que provocaba que no apareciese el icono del alijo en la descripción del transportador de varias ciudades en el mapa.
- Se ha corregido un error que provocaba que el porcentaje de progresión de los logros no fuese el mismo en todos los sitios donde aparece.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se ordenase correctamente el inventario al interactuar con comerciantes o artesanos.
- Se ha corregido un error que provocaba que asesinar monstruos con Metamorfosis no otorgase una acumulación de alma.
- Se ha corregido un error que provocaba que el indicador de objeto nuevo siguiese apareciendo en la pestaña de las búsquedas tras utilizar o entregar el objeto en cuestión.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de la reducción de daño en armaduras fuese imprecisa en las armaduras de los niveles más altos.
- Se ha corregido un error que provocaba que las acciones de la rueda social (gestos, comerciar, etc.) no funcionasen correctamente dentro de la burbuja de inmunidad al final de una mazmorra de pesadilla.
- Se ha corregido un error que provocaba que la pestaña de personalización de la rueda social no funcionase correctamente si intentaba utilizarla más de un jugador a la vez en el cooperativo local.
- Se ha corregido un error que provocaba que las descripciones del rasgo de muerte inoportuna y de Vesania indicasen que sus bonus son aditivos, en lugar de multiplicativos.
- Se ha corregido un error que provocaba que apareciese una imagen errónea en el mensaje que se muestra al completar la búsqueda Piezas que faltan.
- Se ha corregido un error que provocaba que el filtro del reino de la temporada pudiese activarse en las partidas del reino eterno en el códice de poder.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del rasgo de poderío puro no contuviese el indicador de daño multiplicativo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del rasgo de los elementos no contuviese el indicador del tipo de daño y otorgase por error un bonus aditivo en lugar de multiplicativo.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de Bola de fuego mejorada indicase que su beneficio dependía de la distancia recorrida.
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción del beneficio de la hoguera indicase un porcentaje de experiencia adicional erróneo (nota: la experiencia adicional que han recibido los jugadores era la correcta).
Varios
- Se ha corregido un error que provocaba que, al usar un pergamino del caos saliendo de los Campos del Odio, se pudiese desconectar la cámara del jugador.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al derrotar al Eco de Lilith, no se otorgase como recompensa el cosmético de montura Riendas del corcel líquido sangriento.
- Se ha corregido un error que provocaba que no se reiniciasen las favilas al terminar una Marea Infernal.
- Se ha corregido un error que provocaba que los dones torturados de acero viviente costasen 280 favilas en lugar de 300, como estaba indicado. Ahora cuestan 300 favilas.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al usar una montura sin armadura, el personaje agarrase unas riendas invisibles.
- Se ha corregido un error que provocaba que los hechiceros no tuviesen disponible la opción de las dagas en el proveedor de curiosidades.
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos superúnicos no apareciesen siempre con sus valores máximos.
- Se han implementado diversas mejoras de rendimiento, de estabilidad y visuales.
Como siempre podéis encontrar la lista completa de cambios con los comentarios de los desarrolladores desde el sitio oficial.