Objetos únicos: Druida

Los objetos únicos de Druida son para uso exclusivo de esta clase. Además de estos, el Druida también puede equiparse con únicos generales, disponibles para todas las clases de Diablo IV.

Los objetos únicos se tratan de objetos extremadamente raros que solo podrás conseguir a partir de la dificultad III (Pesadilla). Estos objetos además de contar con un elevado poder vienen acompañados siempre de una descripción.

ARMAS

Cuarto Creciente

Hacha de 1 mano única


  • Daño de golpe critico.
  • Daño a enemigos cercanos.
  • Daño a enemigos heridos.
  • Vida al matar.

Efecto: Ganas sigilo durante 2 segundos al matar enemigos con Despedazar. Al abandonar el Sigilo con un ataque, otorga Emboscada que garantiza Golpes Críticos durante 1/2.5 segundos.


«Las noches que preceden a la luna llena a veces son mucho más peligrosas que el evento en sí. El frenesí ha comenzado a aumentar, pero la noche es lo suficientemente oscura como para ocultar a un cazador de la vista de su presa.«
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Gran bastón de la Vieja Bruja

Bastón de 2 manos única

  • Daño a enemigos afectados por control de masas.

  • Daño a enemigos cercanos.
  • Daño a enemigos afectados por control de masas.
  • Daño No-físico.
  • Rangos a Desgarrar.

Efecto: Ahora Desgarrar también es una habilidad de Tormenta y también lanza Golpe de Tormenta con un 120/150% de daño normal.


«Ella ha existido en Scosglen desde antes de que Fiacla-Géar caminara por la tierra. Su propósito es un misterio para todos nosotros. Sin embargo, acércate a ella con deferencia; ella puede concederte su consejo». – Airidah, a Donan«

Desgarradora de carne

Maza de 1 mano única

  • Daño a de arrollamiento.

  • Daño durante cambio de forma.
  • Daño a enemigos envenenados.
  • Daño mientras estas saludable.
  • Rangos para todas las habilidades.

Efecto: Rugido debilitador y Aullido de sangre infligen X de daño a los enemigos cercanos envenenados .


«Esta arma es un recordatorio del salvajismo desenfrenado de nuestros antepasados ​​druídicos, cuya sabiduría veo más claramente cada día que pasa». – Moreg, erudito druídico«
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ARMADURA

Regocijo del lobo enloquecido

Pecho único


  • Daño físico.
  • Daño de veneno.
  • Reducción de daño de enemigos envenenados.
  • Velocidad de movimiento.

Efecto: Ahora la forma de hombre lobo es tu verdadera forma y obtienes 2 rangos en todas las habilidades de hombre lobo.


«Él no fue víctima de la maldición, la buscó. Mientras su piel se partía y sus huesos se rompían, su risa nunca cesó».
– Cuento del noble loco.«
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Furia Insaciable

Pecho único


  • Daño físico.
  • Daño de arrollar.
  • Reducción de daño con fortificación.
  • Armadura en forma de Hombre Oso.

Efecto: Ahora la forma de hombre oso es tu verdadera forma y obtienes 2 rangos en todas las habilidades de hombre oso.


«Cuando comenzaron los Días de la Ceniza, el gran druida Nafain recordó a sus discípulos que nada, ni siquiera la pérdida de su humanidad, era un sacrificio demasiado grande para proteger a Túr Dúlra de las llamas de Astaroth.«

Rugido de la Tempestad

Casco único


  • Daño durante cambio de forma.
  • Daño de golpe critico.
  • Espíritu máximo.
  • Resistencia al daño veneno.

Efecto: Golpe de Suerte: Las habilidades de tormenta tienen hasta un 15/25% de probabilidad de otorgar 4 de espíritu. Ahora tus habilidades básicas de tormenta también son habilidades de hombre lobo.


«Escucha, niño, la música de la tormenta. Tiene su propio ritmo. Su propia melodía. Escucha lo hermoso que canta, y tal vez algún día puedas unirte a su armonía».
– Airidah.«

Plegaria de Vasily

Casco único


  • Daño durante cambio de forma.
  • Daño de arrollamiento.
  • Vida máxima.
  • Resistencia al daño de rayos.

Efecto: Ahora tus Habilidades de Tierra también son Habilidades de hombre oso y te otorgan 5/10 de fortificación.


«Las raíces del Gran Roble que crecen en la estatua de Vasily frente al mar se encontrarán, en raras ocasiones, retorcidas sobre sí mismas, impregnadas de una magia feroz». – Libro de implementos de Barrett.«.


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Compañero de la Tormenta

Pantalones únicos

  • Tu poción también otorga velocidad de movimiento brevemente.

  • Daño de habilidad de compañero.
  • Velocidad de movimiento de compañero.
  • Probabilidad de caída de poción.
  • Rangos a lobos.

Efecto: Tus Compañeros Lobo están infundidos con el poder de la tormenta, lo que inflige daño de rayo y obtiene la habilidad Aullido de Tormenta.


«La furia de la tormenta es mía, hermano. Llamo, y los cielos rugen en respuesta». – Vasily, a Bul-Kathos.«


JOYERIA

Únicos: Druida Cenit de cazador

Cenit del Cazador

Anillo único

  • Resistencia al daño de rayos
  • Resistencia al daño de veneno.

  • Daño durante cambio de forma.
  • Daño de golpe crítico con habilidades de Hombre lobo.
  • Daño de arrollar con habilidades de Hombre oso.
  • Rangos a Transformación veloz. (pasiva)

Efecto: Ganas una bonificación cuando matas con una habilidad de cambio de forma:

  • Hombre lobo: Tu próxima habilidad de hombre oso que no sea definitiva no cuesta recursos ni tiene tiempo de reutilización.
  • Hombre oso: Tu próxima habilidad de hombre lobo te cura 414/828 cuando se inflija el daño por primera vez.

«¡Con colmillos, garras, lanzas o espadas, envía a los bastardos de vuelta a las llamas de las que se arrastraron! ¡Empapa la turba con su sangre! ¡Por Fiacla-Géar! ¡Por Scosglen!» – Nafain, durante los Días de Ceniza.


Toda la información corresponde a las fases de prueba de Diablo IV y puede estar sujeta a cambios.